2013-ban jött a Playstation 4 és az Xbox One újgenerációs konzol
széria, amelyek egymással versenyezve harcoltak a
nagyobbnál-nagyobb felbontásért és játékélményért. Eközben
japánban a Nintendo, valami teljesen máson kezdett el dolgozni,
majd végül 2017-ben megjelent a legújabb kézikonzoljuk, ami
egyben egy tévére köthető hibrid konzol is lett. Sőt 3 féle
módban játszhatóak rajta a klasszikus Nintendo játékok, vagy
akár más, híres címek is, mint például a személyes kedvenc, a
Witcher 3.
A
története
Először 2016-ban
mutatták be NX kódnéven, ami reakció volt a 2014-ben elszenvedett
pénzügyi veszteségre. Ezt az előd konzol, a Wii U okozta, a
gyenge szereplésével a piacon. A cég akkori elnöke, Satoru Iwata
ezután egy újszerű hardver felé terelte a céget és ez lett a
Switch. Az új konzol kialakítása a videójátékosok széles
csoportját célozta meg a többféle felhasználási módnak
köszönhetően. A több szabványos alkatrésznek köszönhetően,
mint például az Nvidia Tegra lapkakészlet, a fejlesztés könnyebb
lett a programozók számára, és kompatibilisabbá vált, a már
meglévő játék motorokkal.
A Wii U-nál, a
Nintendo, sokat harcolt a külső támogatásért, ennek ellenére
mégis gyenge lett a szoftvertámogatás, azaz kevés játék jelent
meg rá. Ezzel szemben a Switch-nél, a cég már számos
fejlesztővel és kiadóval egyezett meg előzetesen, aminek
keretében a kezdés után, egy éven belül már nagyjából 100 cím
jelent volna meg a tervek szerint. Viszont, a várakozásokat
felülmúlva, 2017 végéig több mint 320 cím jelent meg, a saját
és külső fejlesztőktől.
A Nintendo-nak ez
lett a 8. generációs konzolja, ami feladatul kapta a versenyre
lépést a Sony Playstation 4-vel és a Microsoft Xbox One-jával.
Eladásokat tekintve ez elég jól sikerült, hiszen az előre várt
kétmilliós eladás helyett, közel hárommilliót szállítottak le
az első hónapban. Egy éven belül pedig már 14 millió eladott
darabnál járt a számláló, ami meghaladta a Wii U teljes
élettartama alatti eladásokat. 2018-ban a Switch volt a
leggyorsabban eladott otthoni / hibrid konzol Japánban és az
Egyesült Államokban. 2021 szeptemberéig a Nintendo, a Switch és
Switch Lite-ból körülbelül 93 millió darabot adott el
világszerte. Év végére a japán cég kiadta a legújabb Oled
modellt is, ami a nevéből kitalálhatóan, már oled kijelzőt
kapott és kisebb dizájn váltásokon esett át.
A hardver leírása
A Switch egy hibrid
videójáték konzol, amely egy konzolegységből és két Joy-Con
kontrollerből áll. Ezeket összepattintva kapjuk meg a kézi
konzolt. Ha a Joy-Con-okat levesszük és a táblagépszerű fő
részt kitámasztjuk, akkor így is tudunk játszani távolabb a
konzoltól a kontrollerekkel. Ez a „Tabletop” mód. A készülékhez
kapunk egy dokkolót és egy töltőt is, amelyeket hálózatba
dugva, illetve egy monitorral vagy tv-vel összekötve és végül a
fő konzolegységet a dokkolóba helyezve, nagyképernyőn is tudunk
játszani a kedvenc játékainkkal. Ezért a hibrid konzol
megnevezés! A kézi, a TV és a tabletop módoknak köszönhetően a
Nintendo messze kitolta a konzol használhatóságát, az egyszerű
kanapén üléstől.
A hardvert tekintve,
a 6,2 hüvelykes (Lite-nál 5,5, míg az Oled modellnél már 7
hüvelykes), 1280x720-as felbontású kijelzőt, egy Nvidia Tegra
X1-es rendszer chip (HAC-001(-01)-nél Tegra X1+), egy ARMv8-A, 8
magos processzor és egy Nvidia GM20B Maxvell alapú GPU társaságában
hajtja meg. Ez mellé társul még 4GB LPDDR4 SDRAM is, ami 1600
MHz-n működik. Háttértárból 32GB eMMC NAND flash memóriát
kapunk az alap és Lite konzolnál, míg a nemrég megjelent Oled
modellnél ezt már megduplázták, 64GB-ra. Ez messze nem lesz elég,
ha több játékkal játszanánk, szóval microSD HC/XC
memóriakártyával tudjuk bővíteni a tárolókapacitást, egészen
2 TB(terabyte)-ig. Külső kijelzőre kötni, HDMI 1.4b kábelen
tudjuk, amin maximum 1080p-ben élvezhetjük a játékokat. A konzol
kapott még Wi-fi 5-öt is, ami kétsávos 802.11ac vezeték nélküli
kapcsolatot tud és kompatibilis a 802.11 a/b/g/n/ac módokkal. Sőt,
van benne Bluetooth 4.1 is, amin a Joy-Con-okkal kommunikál. Az erőt
kézikonzolként egy 4310mAh-s, 19,95Wh-s, 3,7 V-os lítium-ion
akkumlátor szolgáltatja. Ez 2,5 és 6,5 óra közötti játékidőt
ígér, viszont 2019-ben megjelent egy frissített Switch, a
HAC-001(-01) típusszámmal, ami a Tegra X1 rendszerchip helyett már
a Tegra X1+SoC-t használja, ami jóval hatékonyabb. Ezzel pedig az
akkumulátor töltöttségi ideje gyakorlatilag 4,5-9 órára nőtt.
Pro dolgok
Most pedig jöjjenek
az eddigi észrevételeim, azokból is először a pozitívumok.
Először is míg a Playstation-nál helyhez voltam kötve, most már
bárhol és bármikor játszhatok. Kézikonzolmódban a fotelban
hátra dőlve, kihajtva és letámasztva, bárhol, ahol síkfelületet
találok, dokkolva pedig egy nagyobb kijelzőn vagy TV-n játszhatok,
ami egyszerűen szuper. Mondok egy példát; ha épp nem fértem az
íróasztalomhoz, mert épp a barátnőm dolgozott ott valamin, akkor
míg a Sony konzolját használtam két lehetőségem volt. Első
lehetőségként, átdugtam a TV-re a monitoromról a konzolt. Ami
tekintve a vezetékrengeteget, amit hosszú idő alatt és a több
hardvernek köszönhetően alakítottam ki, rengeteg energiával 😊,
nem túl kényelmes és egyszerű. A második eshetőség pedig,
hogy egyszerűen nem játszottam. Viszont a Switch esetében fogom és
bárhová vihetem, nem zavarva a másikat. Mindezt úgy, hogy meg sem
erőltetem magam. Ha a másik szobában nincs tv, még akkor is van
két mód, hogy élvezhessem például a Witcher 3-at.
Aztán ott a
Nintendo online eShop-ja, ahol folyamatosan vannak akciók. Ezeken
rengeteget spórolhatunk, és aztán még pontokat is kapunk, amik
később ugye beválthatóak lesznek. Király! Nem nagy összegekről
beszélek, de azért jólesik az ember lelkének, ha például 6 euró
helyett csak 4 vagy 5-be kerül egy kisebb játék. Nem is értem a
Sony-t, miért nem találtak ki egy hasonló rendszert már réges
rég.
A következő pont a
multi. Anno megvettem a PS4-et és az egyetlen játék, amivel
egymással játszottunk a családban, osztott képernyőn, az a Call
of Duty Infinite Warfare volt. Ezt amúgy alapból kaptam a
konzolhoz. Később, amikor olyan játékot vettem ami engem
érdekelt, kb 99%-ban nem volt benne splitscreen mód, de sokszor még
multi sem. Így ez az igény el is halt bennem.
Aztán ilyenkor ha
találnátok is megfelelő osztott képernyős játékot, akkor is
vennetek kell egy másik kontrollert. Na, a Switch-nél ugye
lepattintod a két Joy-Con-t, és rögtön kapsz két teljes értékű
kontrollert, amikkel már mehet is a móka egymás ellen, vagy
egymással. Ezekben vannak különféle érzékelők is, amiknek
köszönhetően általában a gombokon kívül, az érzékelők
használatával is irányíthatod a játékban például a karaktert
vagy a járművet. Egyébként egy konzol, maximum 8 Joy-Con-t kezel.
Sőt kézi módban akár 8 konzolt is összeköthettek ad-hoc
hálózatba és például a Diablo 3-ban, ennyien mehettek egyszerre
Diablo ellen!
A kimondott Nintendo
játékok, általában mindig támogatják az olyan játékmódokat,
amelyekben egymással vagy egymás ellen játszhattok. De külsős
fejlesztők is rengeteg olyan címet dobtak már a piacra, ami erre
vagy erre is, kivan hegyezve. Tavaly év vége óta többet és
jobban szórakoztunk a családdal, illetve barátnőmmel a Switch-nek
köszönhetően, mint több év alatt a Playstation 4-gyel.
Aprópénzért vettem különféle sport játékokat online, amikkel
remekül szórakozunk. Golfozunk, tekézünk vagy a tengerparton
frizbit dobálunk és mindezt a TV előtt állva. Aztán ott a 1-2
Switch, amiben tehenet fejhetünk, jógázhatunk, párbajozhatunk
karddal vagy pisztollyal és még rengeteg más szórakoztató
játékot játszhatunk. De ezek csak cseppek a tengerben, ott vannak
a különféle Super Mario-s, vagy Luigi-s szoftverek, a Fit-Ring, az
Overcooked vagy a Just Dance sorozat. Rengeteg lehetőséged van
arra, hogy a kicsiket és nagyokat is beleértve, a család együtt
játszhasson. Ez nekem eddig sajnos kimaradt, a nagyon régi
lanparty-kat kivéve. De úgy néz ki, hogy most a Nintendo Switch
kellett ahhoz, hogy átélhessem ezt.
Negatívumok
Viszont, hogy ne
csak pozitív dolgokat mondjak, jöjjön néhány hátránya is a
készüléknek. Méretéből adódóan, illetve a mobilitás miatt
valamit csak fel kellett áldozni és ez a grafikai teljesítmény
lett. Alapból saját kijelzőn ugye 1280x720-as felbontáson megy
minden, viszont dokkolóra kötve is „csak” full HD-ban
élvezhetjük a játékokat. Ami ugye egyfelől nem gond, főleg, ha
sok Mario-val vagy Pokémonnal játszol, mert ott úgy sem a
valósághű fényeken és kidolgozottságon lesz a hangsúly.
Másrészről míg PC-n vagy Playstation 4-en, ultra beállításokon
pörgettem, például a Witcher 3-at, addig itt full HD felbontáson,
már picit láthatóak a grafikai visszafogottságok, hogy a játék
fluidan fusson. De még így, ennek ellenére is remekül élvezhető
a játék, és én személy szerint ezt elnézem, mert nekem nem
minden a grafika, engem a történet vagy a játszhatóság sokszor
jobban érdekel. Viszont ha 4K-t és rengeteg FPS-t keresel egy
játékban, akkor ezt a konzolt lehet nem neked találták ki.
Aztán ott vannak a
frissen megjelenő játékok, amiknek azért borsos áruk van
megjelenéskor és van, hogy picivel még drágábbak is, mint a
Playstation vagy Xbox kiadások. Ezt kiküszöbölendően, én a
használt piacon és a digitális eShop-ban szoktam vásárolni, ahol
azért egész szép összegeket lehet megspórolni. De a játékok
témához hozzátartozik még valami. Ott vannak például a Pokémon
játékok kiadásai, mint a Sword és a Shield. Ezek lényegében
egyugyanazon játékok, csak az egyikben van néhány különlegesebb
Pokémon, ami a másikban nincs és fordítva. Tehát ha tényleg
követed a szlogent, hogy; „Szerezd meg hát mind!”, akkor jó
mélyen a zsebedbe kell nyúlnod, hiszen teljes áron adják mind a
két verziót. Vagy csak egyszerűen eldöntöd, hogy az exkluzív
lények közül, melyikek érdekelnének jobban, és azt a szoftvert
vásárolod meg.
Utolsó dolog, az az
alap tárhely mérete. Amit, ha úgy vesszük lehet, hogy hülyeség
felvetni. Ugye alapból van 32 GB, az OLED modellnél 64GB tárhely.
Na már most ez egészen kevés a mai világban. Ha a 64 GB talán
még nem is, de a 32 az tuti az lesz. Egy-két nagyobb, vagy pár
pici játék rájuk fér, de végül az újdonsült tulajnak,
mindenféleképpen szüksége lesz beruházni egy memóriakártyára.
Ami, ha azt vesszük, ígyis-úgyis szükséges, tehát lehet, hogy
felesleges ez miatt rinyálnom, de szerintem azért jó lett volna a
sima modellbe is rögtön a dupla nagyságú eMMC kezdésre.
Tanácsok,
meglátások
Végül pedig jöjjön
néhány jó tanács és meglátásom, amit e rövid idő alatt
megtanultam. Hátha valaki gondolkozik a Nintendo Switch
megvásárlásán és segíthet neki ez a pár sorom. Szóval, ha
megvan a konzol, a következő dolgok biztosan kelleni fognak;
Elsőnek, kell egy
hordozó táska, amibe belefér a konzol, a töltő, egy-két nedves
törlőkendő, a képernyő tisztán tartásához és gumis tartó
legalább 2-3 játékkártyának. Az ilyen tokokat szerencsére elég
olcsón, körülbelül 5000 ft-tól, már megtalálhatjuk a
konzolboltokban vagy a nagyobb elektronikai (web)áruházakban.
Másodjára a már
fentebb említett memóriakártya bővítés következzen. A konzol a
micro memóriakártyákat fogadja, azaz a MicroSDHC-t és a
MicroSDXC-t. Utána olvastam és gyakran írták, hogy a 32 de a 64GB
már tuti elég lesz. Nos van egy rossz hírem: tuti, hogy nem lesz
elég. Ezek vagy régi írások, vagy esetleg csak egy játékkal
játszanak és ha azt kivégezték törlik, majd pedig annak a
helyére rakják a következőt. De egyszerre, néhány játéknál
több, biztos nincs a konzoljukon. Szóval 128, de inkább a minimum
256 GB-os tárhelybővítésen gondolkozzunk el, persze a
pénztárcánknak megfelelően. Ezért a SDHC rögtön ki is fog esni
a látómezőnkből, hiszen ez a kártya típus a Secure Digital High
Capacity néven, csak maximum 32GB kapacitású eszközt tud kezelni.
Míg a Secure Digital Extended Capacity, azaz SDXC kártyák, már
akár 2 TeraByte nagyságú, kis micro eszközünket is simán a
birtokukba veszik, rátelepítve kedvenc játékaink sokaságát.
De vannak más
kiegészítők is, amik szerintem már egyéni elbírálást
kaphatnak, abban a tekintetben, hogy kinek melyikre van még
szüksége, de azért leírok pár fontosabbat, a teljesség igénye
nélkül;
A Joy-Con-okat
leszedve a konzolról, egy a Switchez kapott kis kontroller
féleséghez tudjuk illeszteni, amivel kapunk, egy szerintem, teljes
értékű vezetéknélküli vezérlőt. Viszont, ha nem tudjuk
megszokni, akkor sincs gond, találhatunk a boltokban Pro Controllert
is, ami már tuti eléri majd az igényeinket és amit más, mai
konzoloknál már megszokhattunk az irányítás terén!
Aztán ott a
játékkártya tartó dobozka. Ezt szintén akkor éri meg megvenni,
ha többet fogjuk a kézikonzolként használni. Hiszen ezekbe akár
húsznál is több kártya, sőt akár plusz memória kártya is
elfér, így nem kell a játék, sok helyet foglaló tokját is
magunkkal cipelnünk.
Ha egy Switch-en
kettő embernél több játszana, akkor kelleni fog plusz Joy-Con pár
is, sőt ezekhez egy töltő állvány is, hogy egyszerre tudjuk
tölteni őket a játék szünetében, és ne kelljen a konzolt
kiszedni a dokkolóból és a Joy-Con-okat felrakva visszadugni. Az
ilyen állványokon általában, egyszerre négy embernyi
irányítóeszközt is tölthetünk.
Végül pedig, egy
személyes tapasztalat, a plusz hálózati töltő, aminek jelenleg a
megvételén gondolkozom. Ennek az az oka, hogy ha nem vagyok itthon,
de nálam a Switch és van időm akkor játszok. Ha lemerülőben
van, akkor töltöm a magammal vitt hálózati töltőjével. Aztán
hazaérve a monitoromon vagy a TV-men akarok tovább játszani és
ehhez dokkolom is az eszközt. Viszont, este már, ha például újra
lemerülőben van, na ilyenkor elő kell keresni a töltőjét, majd
a rossz elhelyezésnek köszönhetően, a monitor mögött ügyködve,
be kell dugnom a hálózatba, majd pedig a dokkolóba. Na ilyenkor
kényelmesebb, ha van még egy és az alapból be van dugva a
dokkolóba illetve a konnektorba. De ez már tényleg csak az én
kényelmi szempontom.
Végül pedig ott
van a játék vásárlás kérdése. Az a személyes tapasztalatom,
hogy sokszor érdemes használtan venni, de megbízható forrásból.
Sőt akár webshopokban is találni használtan játékokat, amik
jóval olcsóbbak a fóliás verzióknál. De ott a Nintendo saját
eShop-ja is, ahol folyamatosan találni akciókat, amik keretében
könnyen rátalálhatunk a megvenni kívánt szoftverre is. Ha nincs
akcióban, akkor érdemes „beszívezni” azaz a kedvencek közé
helyezni és néha ránézni, hiszen akkor egy helyen láthatjuk a
kedvenceket és ha valamelyik akciós, akkor arra rögtön le is
csaphatunk. Itt szeretném leszögezni, ha egy játékot fizikálisan,
azaz kártyán veszünk meg, akkor az nem fog helyet foglalni a
tárhelyünkön. Viszont, ha frissítés érkezik hozzá, azt már a
memóriakártyára fogja telepíteni a rendszer, nem pedig a
játékkártyájára, hiszen az csak olvasható, de nem írható.
Ezzel szemben, ha digitálisan veszünk valami és azt letöltjük,
akkor az teljes terjedelmében a háttértárra fog kerülni és ott
foglalja a helyet. Végezetül pedig még valami, a fizikális játék
értékállóbb, ha megunjuk, akkor bármikor tovább adhatjuk azt
pénzért.
Utolsó pontban, megemlíteném, hogy a Nintendo-nak is van Online szolgáltatása, aminek a lényege, hogy előfizetés ellenében, online játszhatunk más játékosokkal, illetve a felhőben tárolhatjuk a játékaink mentéseit, amiket aztán ha bármi baj van, könnyedén újra letölthetük. A díj ellenében, kapunk még különféle klasszikus játékokat is, amik remek kikapcsolódást nyújthatnak akár a retro kedvelőknek is. Itt is, mint más platformok hasonló szolgáltatásánál, az éves előfizetési díj a legkedvezőbb.
Végezetül
Szóval ennyi!
Remélem, ha a konzol megvásárlásán gondolkozott valaki, akkor
segítettem egy picit a döntés meghozatalában. Ha pedig már van,
de valami kérdés merült fel, akkor remélem választ kapott rá.
Egy biztos, én nem bántam meg a váltást erre a kis szerkentyűre,
mert messze több élményt hozott ebben a kevés hónapban, mint
például a PS4, az utolsó egy évében, főleg a családi és az
egymás elleni multijátékok tekintetében. Bárhol bármikor
nyüstölhetem a kedvenc játékaimat, majd hazaérve dokkolón
játszhatok nagyobb kijelzőn, magamban vagy a családdal együtt.