2023. július 27., csütörtök

Piacon jártam - 4.rész

Sziasztok!

A tavaszi videó óta, végre most újra sikerült eljutnom a kecskeméti zsibpiacra! Sőt mi több, egy régóta áhítozott kincsre is sikerült rálelnem, de azért a többi szerzemény is ékes tagja lesz majd a pc-s játékgyűjteményemnek!

Felvetődött az árak kiírása is, de azt a videóban nem, csak itt a blogon, a videó alatt tudjátok majd megnézni! Ez azért van így, hogy ne a videóból vegyem el a felületet, meg nem is feltétlenül érdekel mindenkit, de akit mégis azt itt a Hexahedron.eu-n megtekintheti! :)



Szóval az árak:

- C&C Generals Deluxe Edition: Lemezenként 500ft, azaz 2000ft - dehát deluxe verzió, így mondtam, hogy jólvan, legyen!

- Diablo (1): 500ft - ezret is simán adtam volna érte! :D

- The Elder Scrolls IV: Oblivion - 500ft - mindig is érdekelt, Steamen meg is vettem, de még nem volt időm rá. Na, de majd egyszer! :)

- Counter Strike 1: Anthology - 500ft - csak mert történelem!

- Worms - 500ft - fiatal korom nagy kedvence, főleg ha az időt kellett elütni, mert éppen nem volt nagy cím a palettán, meg a HDD-n! :)

- Sin of Solar Empire - 500ft

- Cossacks: Back to War - 500ft - a másik nagy kedvenc, órákon/napokon át nyüstöltem az alapjátékot!

- Anno 1503 - 500ft - német, de az Anno játékok annyira nem jöttek be, csak ideig óráig tudtam leülni eléjük, de a gyűjteménybe a polcra jó lesz, azért sem baj, hogy német nyelvű!

- Forgotten Realms: Demon Stone - 500ft - benne van a nevében, hogy miért kellett! :D

- Simcity Társadalmak - 500 ft

- Driver  - 500 ft - mert játéktörténelmi fontosságú, főleg konzolon láttam anno.

- GTR2 - 500 ft

- Beyond Good & Evil - 500 ft - mert pc-s történelem!

Összesen 8000ft-ot költöttem, ha mindenre jól emlékszem! De szerintem megérte, főleg ha belegondolok anno, milyen aranyáron vesztegették ezeket a címeket! Szóval mennek is fel a polcra, már csak a helyüket kell megtalálnom, hiszen azzal mindig bajban vagyok!

Ha tetszett a videó nyomjatok a tetszikre, illetve ha még több videót szeretnétek tőlem látni, akkor nyugodtan iratkozzatok fel! Egy hét múlva találkozunk, itt a blogon feltétlenül, de lehet a youtube-on is! Sziasztok! :)

2023. július 20., csütörtök

Játékajánló: Resident Evil 4. (remaster verzió)

Sziasztok!

Kezdjük egy kis emlékeztetővel a Resident Evil franchise-ról:

Én nemrég, kb. a tavasz elején döntöttem úgy, hogy végigjátszom az első résztől, a Village című nyolcadik részig. Anno a hetedik és nyolcadik epizódot már végig toltam, innen is jött az ötlet, miért ne ismerném meg a teljes történetet első kézből és az elejétől. Az első két játék irányítása nagyon nem jött be, így sajnos ezeket már az elején töröltem a merevlemezről. De aztán jött a nagyon kellemes meglepetés, a felújított második, harmadik és nemrég a negyedik epizód miatt.


Az egész Resident Evil (Japánban Biohazard), egy japán média-franchise, ami ugyanazon névvel egy túlélőhorror-videójáték-sorozat formájában indult el. A fejlesztő és a kiadó is a Capcom, a tervezői széket pedig nem más foglalhatta el, mint Mikami Sindzsi. Ő az a japán videójáték-tervező, rendező és producer, akinek nem csak ezen szériának, hanem a Dino Crisis sorozatnak az első részét is köszönhetjük.

Az első játék eredetileg PlayStation-ra jelent meg, még 1996. március 22-én, de később az összes részt tekintve kb. minden platformon megfordult a franchise. A későbbi részeit is a Capcom fejlesztette és az első rész „atyja” Mikami Sindzsi tervezte. Később filmadaptációk, könyvek, képregények, akciófigurák is készültek a játéksorozat és a szereplői alapján. Az egész franchise-ra nagy hatással volt George A. Romero „Dead” sorozata, és az eredeti Alone in the Dark videójáték, illetve a NES-re írt és fejlesztett Sweet Home is. Na, de nézzük is azt a frissen felújított negyedik részt;

Resident Evil 4.

Eredeti: 2005. – GameCube, Windows, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, mobiltelefon (Japánban), iPhone, Xbox360

Remake: 2023. – PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Windows


S ím elértünk az idén március 23-án megjelenő új epizódhoz. A Capcom látva a 2. és 3. rész sikerét, remakelte ezt az anno, eredetileg is jól sikerült negyedik részt. Most viszont frissített cselekményt, új látványt, karaktereket, szereplőket és megváltozott játékmenetet kapunk. Újra Leon S. Kennedy bőrébe bújhatunk, de nem maradhat el a második irányítható karakter sem, aki most egy fegyver nélküli egyén, Ashley Graham, az Egyesült Államok elnökének lánya. Sőt, Leon eredetileg ő utána indult el Spanyolországba, hiszen a lányt elrabolta egy kultusz, amit Los Illuminados néven emlegetnek.


A játék az első két hétben négymillió példányban kelt el és ezzel megkapta a leggyorsabban fogyó Resident Evil játék címet. A 2005-ös eredeti verzió „váll feletti” nézetű, harmadik személyű lövöldözős játék menetetét meghagyták, de a látványelemeket és a grafikát újra tervezték-átdolgozták. A második/harmadik részből az „oldj meg egy rejtvényt, hogy megszerezz valamit, amivel tovább tudsz jutni” elemeket tovább vitték, de egyszerűbb „heal-elési” rendszert építettek be. A fejlesztők modernizálták a harcrendszert, hogy összhangban legyen a legutóbbi Resident Evil játékkal, a Resident Evil Village-el (2021), valamint a Resident Evil 2 és Resident Evil 3 remake-jeivel. A célzás elősegítésére az eredeti játék lézeres irányzékot használt minden fegyveren; ezt retikulával (célzó hálóval) helyettesítették. A lézert előnyben részesítő rajongók megnyugtatására azonban a Capcom már a játék megjelenésekor mellékelte azt is. A Resident Evil 2- höz hasonlóan a késnek is korlátozott a tartóssága, és használat közben elhasználódik.


A második karakter Ashley szerepét átdolgozták, az eredeti verzióban több parancsot adhattunk neki, míg most két eshetőség közül választhatunk a szoros és a laza követés. Az első a közös együttműködést segíti, míg a második parancs arra szolgál, hogy ha támadnak az ellenfelek akkor addig Ashley félretud húzódni az ellenség támadása esetén. Viszont van még az elrejtés parancs is, ami kevesebbszer, főleg bizonyos szekrényeknél/rejtekhelyeknél jelenik meg, amikor Leon várhatóan nagyobb/nehezebb ellenségekkel fog megküzdeni. A kihívás fenntartása érdekében Ashley egészségjelzőjét eltávolították, és már nem lehet gyógynövényekkel gyógyítani. Amikor súlyos sérülést szenved, elesik, és újra kell éleszteni, hogy elkerüljük a játék, idő előtti befejeződését. Az eredeti játékhoz hasonlóan Ashley-t időnként átküldhetjük bizonyos lyukakon/nyílásokon, az ajtók kinyitásához. Sőt az eredeti játékkal ellentétben, itt Ashley már egyedül is le tud ereszkedni a létrákon, nem kell külön megparancsolnunk neki.


Aztán lássuk a saját véleményem; én személy szerint Resident Evil játékkal először a 7-tel találkoztam, ami annyira megfogott, hogy az utána megjelenő 8-at, már szinte a piacra kerülése után meg is vettem. Így nekem ezek lettek az alapok, és bár az alapkoncepció, hogy a történet egy spanyol faluban játszódik régebbi, mint a Village, mégis ez utóbbiból sok inspirációt vettek át a Resident Evil 4 felújítása során, hiába az alapok régebbi mivolta. Szóval alapok ide vagy oda nekem teljesen olyan volt, mintha a Village egy kiegészítőjével játszanák, persze ha nem vesszük figyelembe a történetet.


Mindent összevetve, nekem egy teljesen szuper élményt okozott, mind ez a frissen felújított negyedik, mind pedig az előző írásomban bemutatott második és harmadik epizód is. Jó történetek, remek karakterek, szuper hangulat és kimondottan kellemes harcrendszer, a fejtörők pedig nem feltételeznek egy Albert Einsteint a gép előtt. Viszont nem is túl egyszerűek. Ha érdekel a Resident Evil világa érdemes tenned egy próbát. Ha a régebbi verziókkal játszottál akkor azért, mert kimondottan jól lettek remasterelve ezek a részek. Ha pedig már valamelyik újabbal nyomtad (és főleg, ha tetszett is), nos akkor ezeket végig játszva sem fog csalódás érni. Jó játékot!

2023. július 13., csütörtök

Játékajánló: Resident Evil 2-3. (remaster verziók)

Sziasztok!

Resident Evil. Szerintem nem sokaknak kell bemutatnom a franchise-t. Én nemrég, kb. a tavasz elején döntöttem úgy, hogy végigjátszom az első résztől, a Village című nyolcadik részig. Anno a hetedik és nyolcadik epizódot már végig toltam, innen is jött az ötlet, miért ne ismerném meg a teljes történetet első kézből és az elejétől. Az első két játék irányítása nagyon nem jött be, így sajnos ezeket már az elején töröltem a merevlemezről. De aztán jött a nagyon kellemes meglepetés, a felújított második, harmadik és nemrég a negyedik epizód miatt.


Az egész Resident Evil (Japánban Biohazard), egy japán média-franchise, ami ugyanazon névvel egy túlélőhorror-videójáték-sorozat formájában indult el. A fejlesztő és a kiadó is a Capcom, a tervezői széket pedig nem más foglalhatta el, mint Mikami Sindzsi. Ő az a japán videójáték-tervező, rendező és producer, akinek nem csak ezen szériának, hanem a Dino Crisis sorozatnak az első részét is köszönhetjük.


Az első játék eredetileg PlayStation-ra jelent meg, még 1996. március 22-én, de később az összes részt tekintve kb. minden platformon megfordult a franchise. A későbbi részeit is a Capcom fejlesztette és az első rész „atyja” Mikami Sindzsi tervezte. Később filmadaptációk, könyvek, képregények, akciófigurák is készültek a játéksorozat és a szereplői alapján. Az egész franchise-ra nagy hatással volt George A. Romero „Dead” sorozata, és az eredeti Alone in the Dark videójáték, illetve a NES-re írt és fejlesztett Sweet Home is. De nézzük is egyenként:

Resident Evil 2.

Eredeti: 1998. – PlayStation, Windows, Game.com, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, mobiltelefon, PSN

Remake: 2019. – PlayStation 4, Xbox One, Windows


Kipróbáltam az első és a Code: Veronica részeket is, de azoknak az irányítása nem annyira jött be, így gyorsan letettem a végigjátszásukról. Így következett sorban a Resident Evil 2, de ennek már alapból a felújított verzióját szereztem be. – Az 1. és a Code: Verovnica is felújított HD verzió volt, de ott kisebb grafikai ráncfelvarrást és HD felbontást kapott csak az eredeti játék. – Szóval itt már kb. egy teljesen új játékot kapunk, ha összehasonlítjuk a 1998-ast, a 2019-es programmal. Rögtön elnyerte a tetszésemet és magával ragadott az egésznek a hangulata.


A története röviden: Leon S. Kennedy egy rendőrtiszt, akit frissen helyeztek át a Raccoon City-be, hogy a helyi rendőrőrsön üldözze a bűnt. A városhoz érve egy elhagyott benzinkúton zombiszerű lények támadják meg, és ekkor találkozik a játék másik főhősével Claire Redfield, aki nem más, mint az első részben szereplő Chris Redfield húga. Együtt menekülnek a városba, ahol segítséget remélnek, de közben kiderül, hogy az egész városban eluralkodott a káosz és vele együtt a zombik. Kényszerből ketté válnak, és külön-külön utakon folytatják véres kalandjukat a helyi rendőrőrsre, majd onnan pedig tovább a mindenért felelős Umbrella vállalat földalatti komplexumába. Spoiler mentesen kb. ennyit tudok leírni, ha véletlen valaki még csak most szembesülne ezzel a játékkal, mint, ahogyan kb. én is az év elején.


A játék mindkét főszereplővel végigvihető és tetszés szerint, mi dönthetjük el melyikkel kezdünk. Bár a küldetésekben a fő irányvonal ugyanaz, rengeteg apróság került változtatásra, például a Claire kb. más útvonalon jut el a rendőrségtől a Umbrella laborjaiig, mint Leon. Szóval a történet során a szálak összefonódnak, majd eltávolodnak.



Túlélőhorror lévén, elég nyomasztó a hangulat, de pont ez adja meg a savát és a borsát a játéknak. Nem is az ellenfelek adják a játék nehézségét, kivételek ez alól a főellenfelek, hanem a logikai fejtörők és ez a kilátástalan érzés, ami a hatalmába kerít a játék közben. A rejtvények szintén remekül illenek a játékba, tipikusan az a lényegük, hogy szerezd meg A-t, hogy kinyisd a B-t és megszerezd a C-t. De sosem olyan nehezek, hogy ne tudd megoldani, viszont nem is a legkönnyebben átugorható részei a Resident Evil 2-nek. Szóval jól balanszolt az egész. A karakterek véges tárhellyel rendelkeznek, így meg kell gondolnunk, mit vigyünk magunkkal. Szerencsére, ami nem fér a zsebünkbe azt egy ládába eltehetjük későbbre. Ez a láda a játékmenet során, a mentésre szolgáló írógéppel együtt, a pályákat összetkötő, biztonságos részeken fog feltűnni.


Nekem nagyon tetszett a hangulata, a felújítás minősége és a játékmenet. A második karakterrel is érdekes a játék, nem fullad unalomba. Kicsit talán az rombol a hatáson, hogy én ugye először Leonnal játszottam és utána jött Claire. Na, ugyanúgy megkell jó pár kulcsot és a továbbjutáshoz szükséges dolgokat keresni, ami magában nem lenne gond, de az már annál inkább, hogy sok ugyanott van, illetve ugyanazt kell az elérésükhöz. De ezen kívül nekem csillagos ötös volt az egész játék. Érdekesség, hogy elérhető ehhez a remasterelt részhez egy teljes magyar szinkron, így nem kell a felirattal bajlódnunk, hiszen magyar hanggal tudjuk végigtolni. Sőt a játékban lévő feliratok is kis hazánk nyelvén virítanak a falakon, az autókon és mindenhol.


Resident Evil 3. (Nemesis):

Eredeti: 1999. – PlayStation, Windows, Dreamcast, GameCube, mobiltelefon, PSN

Remake: 2020. – PlayStation 4, Xbox One, Windows


Aztán következett, a második részen felbuzdulva, a harmadik is, csak itt már Nemezis alcím nélkül. Ez is remasterelt verzió, tehát új grafikával és egyéb jóságokkal van megspékelve a 2020-as évből. A története a második rész előtt kezdődik picivel és nemsokkal utána végződik a város pusztulásával. A főhősünk pedig nem más, mint az egykori elit ügynök, Jill Valentine és a zsoldos, Carlos Oliveira. Őket irányíthatjuk felváltva miközben megpróbálnak vakcinát találni, és a vírus járványszerű terjedésének idején megszökni Raccon City-ből.


Kicsit részletesebben, Jill a városban épp az Umbrella után nyomoz, amikor is kitör a vírusjárvány és hirtelen egy hegyomlásnyi méretű szörny tör be a lakásába és tör az életére. Kevésen múlik, de végül sikerül elmenekülnie és a metró aluljárójában összefut egy csapat Umbrellás zsoldossal, akiket a civilek megsegítésére küldtek ki. Célunk a városból való elmenekülés, minél hamarabb, hiszen mint a játék közben kiderül, hamarosan bombát dobnak egész Raccon City-re. Mindeközben a titokzatos óriás szörny folyton a nyomunkban van. De nyugi, a második rész helyszínein kívül, az Umbrella titkos laborjaiba is lesz időnk benézni.


Én kimondottan imádtam ezt a részt. Az előző, második epizód a képernyő elé rántott, ez a harmadik pedig oda is szegezett. Az előző játék ikonikus helyszínei ismét feltűnnek, de most megnézhetjük, hogy milyenek is voltak, illetve pontosan mik is történtek az előtt, mielőtt Claire/Leon odaért volna. Szóval ennek a résznek az idővonala kicsit az előzőé előtt, illetve kb. azzal párhuzamosan halad, ami remekül adja a hangulatot, főleg, ha egymás után játsszuk végig a két felújított részt.


A játék elemek körülbelül maradtak, úgy ahogy a játék remek hangulata is. Szerencsére a két karaktert immár felváltva irányíthatjuk, és nem ugyanazokon a helyszíneken kell velük akcióznunk, így az előző rész hibája, hogy egyszer már kinyitottunk valamit (megoldottunk egy puzzle-t), de aztán a másik karakterrel is ugyanúgy ki kell nyitnunk (meg kell oldanunk ugyanazt puzzle-t), itt már nincs jelen. Személy szerint a kórházas pálya kimondottan izgalmas és szuper hangulatú volt. Érdemes kipróbálni, főleg a második rész után, és feltétlenül a felújított verziót.

Most pedig ennyi, de a következő posztban bemutatom nektek a nemrég, felújítva megjelent negyedik részt is!

Technikai segítség, régi játékok újrajátszásához modern PC-ken, magyarul

Avagy szenvedéseim, hogy tudjak a Runaway játékokkal játszani, egy mai PC-n! Sziasztok! Mint észrevettétek végigfutott a Runaway első rész...