Sziasztok!
Resident Evil. Szerintem nem sokaknak kell bemutatnom a
franchise-t. Én nemrég, kb. a tavasz elején döntöttem úgy, hogy végigjátszom az
első résztől, a Village című nyolcadik részig. Anno a hetedik és nyolcadik
epizódot már végig toltam, innen is jött az ötlet, miért ne ismerném meg a
teljes történetet első kézből és az elejétől. Az első két játék irányítása
nagyon nem jött be, így sajnos ezeket már az elején töröltem a merevlemezről.
De aztán jött a nagyon kellemes meglepetés, a felújított második, harmadik és
nemrég a negyedik epizód miatt.
Az egész Resident Evil (Japánban Biohazard), egy japán
média-franchise, ami ugyanazon névvel egy túlélőhorror-videójáték-sorozat
formájában indult el. A fejlesztő és a kiadó is a Capcom, a tervezői széket
pedig nem más foglalhatta el, mint Mikami Sindzsi. Ő az a japán
videójáték-tervező, rendező és producer, akinek nem csak ezen szériának, hanem
a Dino Crisis sorozatnak az első részét is köszönhetjük.
Az első játék eredetileg PlayStation-ra jelent meg, még
1996. március 22-én, de később az összes részt tekintve kb. minden platformon
megfordult a franchise. A későbbi részeit is a Capcom fejlesztette és az első
rész „atyja” Mikami Sindzsi tervezte. Később filmadaptációk, könyvek,
képregények, akciófigurák is készültek a játéksorozat és a szereplői alapján.
Az egész franchise-ra nagy hatással volt George A. Romero „Dead” sorozata, és
az eredeti Alone in the Dark videójáték, illetve a NES-re írt és fejlesztett
Sweet Home is. De nézzük is egyenként:
Resident Evil 2.
Eredeti: 1998. – PlayStation, Windows, Game.com,
Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, mobiltelefon, PSN
Remake: 2019. – PlayStation 4, Xbox One, Windows
Kipróbáltam az első és a Code: Veronica részeket is, de
azoknak az irányítása nem annyira jött be, így gyorsan letettem a
végigjátszásukról. Így következett sorban a Resident Evil 2, de ennek már
alapból a felújított verzióját szereztem be. – Az 1. és a Code: Verovnica is
felújított HD verzió volt, de ott kisebb grafikai ráncfelvarrást és HD
felbontást kapott csak az eredeti játék. – Szóval itt már kb. egy teljesen új
játékot kapunk, ha összehasonlítjuk a 1998-ast, a 2019-es programmal. Rögtön
elnyerte a tetszésemet és magával ragadott az egésznek a hangulata.
A története röviden: Leon S. Kennedy egy rendőrtiszt, akit
frissen helyeztek át a Raccoon City-be, hogy a helyi rendőrőrsön üldözze a
bűnt. A városhoz érve egy elhagyott benzinkúton zombiszerű lények támadják meg,
és ekkor találkozik a játék másik főhősével Claire Redfield, aki nem más, mint
az első részben szereplő Chris Redfield húga. Együtt menekülnek a városba, ahol
segítséget remélnek, de közben kiderül, hogy az egész városban eluralkodott a
káosz és vele együtt a zombik. Kényszerből ketté válnak, és külön-külön utakon
folytatják véres kalandjukat a helyi rendőrőrsre, majd onnan pedig tovább a
mindenért felelős Umbrella vállalat földalatti komplexumába. Spoiler mentesen
kb. ennyit tudok leírni, ha véletlen valaki még csak most szembesülne ezzel a
játékkal, mint, ahogyan kb. én is az év elején.
A játék mindkét főszereplővel végigvihető és tetszés szerint,
mi dönthetjük el melyikkel kezdünk. Bár a küldetésekben a fő irányvonal
ugyanaz, rengeteg apróság került változtatásra, például a Claire kb. más
útvonalon jut el a rendőrségtől a Umbrella laborjaiig, mint Leon. Szóval a
történet során a szálak összefonódnak, majd eltávolodnak.
Túlélőhorror lévén, elég nyomasztó a hangulat, de pont ez
adja meg a savát és a borsát a játéknak. Nem is az ellenfelek adják a játék
nehézségét, kivételek ez alól a főellenfelek, hanem a logikai fejtörők és ez a kilátástalan
érzés, ami a hatalmába kerít a játék közben. A rejtvények szintén remekül
illenek a játékba, tipikusan az a lényegük, hogy szerezd meg A-t, hogy kinyisd
a B-t és megszerezd a C-t. De sosem olyan nehezek, hogy ne tudd megoldani,
viszont nem is a legkönnyebben átugorható részei a Resident Evil 2-nek. Szóval
jól balanszolt az egész. A karakterek véges tárhellyel rendelkeznek, így meg
kell gondolnunk, mit vigyünk magunkkal. Szerencsére, ami nem fér a zsebünkbe
azt egy ládába eltehetjük későbbre. Ez a láda a játékmenet során, a mentésre
szolgáló írógéppel együtt, a pályákat összetkötő, biztonságos részeken fog
feltűnni.
Nekem nagyon tetszett a hangulata, a felújítás minősége és a
játékmenet. A második karakterrel is érdekes a játék, nem fullad unalomba.
Kicsit talán az rombol a hatáson, hogy én ugye először Leonnal játszottam és
utána jött Claire. Na, ugyanúgy megkell jó pár kulcsot és a továbbjutáshoz
szükséges dolgokat keresni, ami magában nem lenne gond, de az már annál inkább,
hogy sok ugyanott van, illetve ugyanazt kell az elérésükhöz. De ezen kívül
nekem csillagos ötös volt az egész játék. Érdekesség, hogy elérhető ehhez a
remasterelt részhez egy teljes magyar szinkron, így nem kell a felirattal
bajlódnunk, hiszen magyar hanggal tudjuk végigtolni. Sőt a játékban lévő
feliratok is kis hazánk nyelvén virítanak a falakon, az autókon és mindenhol.
Resident Evil 3. (Nemesis):
Eredeti: 1999. – PlayStation, Windows,
Dreamcast, GameCube, mobiltelefon, PSN
Remake: 2020. – PlayStation 4, Xbox One, Windows
Aztán következett, a második részen felbuzdulva, a harmadik
is, csak itt már Nemezis alcím nélkül. Ez is remasterelt verzió, tehát új
grafikával és egyéb jóságokkal van megspékelve a 2020-as évből. A története a
második rész előtt kezdődik picivel és nemsokkal utána végződik a város
pusztulásával. A főhősünk pedig nem más, mint az egykori elit ügynök, Jill
Valentine és a zsoldos, Carlos Oliveira. Őket irányíthatjuk felváltva miközben
megpróbálnak vakcinát találni, és a vírus járványszerű terjedésének idején megszökni
Raccon City-ből.
Kicsit részletesebben, Jill a városban épp az Umbrella után
nyomoz, amikor is kitör a vírusjárvány és hirtelen egy hegyomlásnyi méretű
szörny tör be a lakásába és tör az életére. Kevésen múlik, de végül sikerül
elmenekülnie és a metró aluljárójában összefut egy csapat Umbrellás zsoldossal,
akiket a civilek megsegítésére küldtek ki. Célunk a városból való elmenekülés,
minél hamarabb, hiszen mint a játék közben kiderül, hamarosan bombát dobnak egész
Raccon City-re. Mindeközben a titokzatos óriás szörny folyton a nyomunkban van.
De nyugi, a második rész helyszínein kívül, az Umbrella titkos laborjaiba is
lesz időnk benézni.
Én kimondottan imádtam ezt a részt. Az előző, második epizód
a képernyő elé rántott, ez a harmadik pedig oda is szegezett. Az előző játék
ikonikus helyszínei ismét feltűnnek, de most megnézhetjük, hogy milyenek is
voltak, illetve pontosan mik is történtek az előtt, mielőtt Claire/Leon odaért
volna. Szóval ennek a résznek az idővonala kicsit az előzőé előtt, illetve kb.
azzal párhuzamosan halad, ami remekül adja a hangulatot, főleg, ha egymás után
játsszuk végig a két felújított részt.
A játék elemek körülbelül maradtak, úgy ahogy a játék remek
hangulata is. Szerencsére a két karaktert immár felváltva irányíthatjuk, és nem
ugyanazokon a helyszíneken kell velük akcióznunk, így az előző rész hibája,
hogy egyszer már kinyitottunk valamit (megoldottunk egy puzzle-t), de aztán a
másik karakterrel is ugyanúgy ki kell nyitnunk (meg kell oldanunk ugyanazt
puzzle-t), itt már nincs jelen. Személy szerint a kórházas pálya kimondottan
izgalmas és szuper hangulatú volt. Érdemes kipróbálni, főleg a második rész
után, és feltétlenül a felújított verziót.
Most pedig ennyi, de a következő posztban bemutatom nektek a
nemrég, felújítva megjelent negyedik részt is!